Bridge è un eccitante, popolare associazione trucco assunzione di gioco. Si gioca con un mazzo di 52 carte standard. Ci sono 4 giocatori composto da due squadre; ogni giocatore si trova di fronte il loro partner. Il gioco inizia con ogni squadra a zero, e l'oggetto del gioco è quello di vincere il migliore di 3 giochi. Ogni gioco è composto da un giocatore raggiunge 100 punti prima del suo avversario.
I punti sono segnati per fare offerte e trucchi, che in questo gioco sono chiamati libri vincente.
Per un contratto di successo, il punteggio di sotto della linea per ogni presa (superiore a 6) massimo e reso è la seguente:
Se trionfi sono Fiori o Picche, il 20 per trucco
Se trionfi sono cuori o picche, 30 per trucco
Se non ci sono trionfi, 40 per la prima presa e 30 per ogni successivo trucco.
Ho aggiunto una opzione di un gioco corto che termina quando una squadra raggiunge i 100 punti, vincendo una partita.
Il concessionario ha inizio l'asta, e il turno di parlare passaggi in senso orario. Ad ogni turno un giocatore può:
fare un'offerta, che deve essere superiore all'offerta precedente, se del caso;
dire "doppio", se l'offerta precedente era da un avversario, e non è già stato raddoppiato;
dire "raddoppiare", se l'offerta precedente era da un lato del proprio ed è stato raddoppiato da un avversario, ma non ancora raddoppiato; passare, dicendo "no bid" o "pass". Questo indica che il giocatore non desidera fare un'offerta, doppia o raddoppiare in quel turno, ma un giocatore che ha passato è ancora consentito di fare offerte, doppia o raddoppiare in un turno successivo. NB. In entrambi i casi "nessuna offerta" o "passaggio" è ammissibile, ma si dovrebbe attenersi a un termine o l'altro.
Se tutti e quattro i giocatori passano il loro primo turno di parlare la mano è detto di essere svenuto. Le carte sono gettati nelle ei prossimi mazziere.
Se qualcuno fa un'offerta, poi l'asta continua fino a quando ci sono tre passaggi di seguito, e poi si ferma. Dopo tre passaggi consecutivi, l'ultima offerta diventa il contratto. Il team che ha fatto l'offerta finale tenterà ora di fare il contratto. Il primo giocatore di questa squadra che ha menzionato la denominazione (seme o senza briscola) del contratto diventa il dichiarante. Partner del dichiarante è conosciuto come il manichino.
Overtricks sono 100 punti.
Undertricks sono 50 punti.
Overtricks e Undertricks sono contati e monitorati, tuttavia, non hanno alcuna influenza sul risultato della partita.
Se stai giocando il gioco standard, chiunque vinca la migliore 2 su tre partite è il vincitore. Il vincitore di ogni gioco è la persona che segna 100 punti prima.
Se stai giocando una partita veloce, allora chi punteggi 100 punti prima vince.